La 3D avec Blender
Altunay AYSEGUL
Techniques :
- Modélisation avec des Metaballs
- Générateur de particules (cheveux)
- Animation manuelle du solide avec les keyframes
Annouck CHINOUILH
Techniques :
- Modélisaton avec le Spin
- Extrusion
- Ajout d'une épaisseur avec le modifier solidify
- Création de plusieurs matériaux (et plusieurs textures)
Camille BONDUT
Techniques :
- Création de plusieurs matériaux
- Animation automatisées avec des propriétés physiques (poids, résistance au choc, ...):
- Softboy (ballon)
- Rigid body collision (sol)
Omar CHABIKY
Techniques :
- utilisation du modifier solidify pour déformer un solide
Techniques :
- Modélisation avec l'outil Loop Cut et des extrusions
- Création d'une UV map (dépliage d'un volume en 2D) pour appliquer une textures