logo blender La 3D avec Blender

Altunay AYSEGUL

Techniques :

  • Modélisation avec des Metaballs
  • Générateur de particules (cheveux)
  • Animation manuelle du solide avec les keyframes

Annouck CHINOUILH

Techniques :

  • Modélisaton avec le Spin
  • Extrusion
  • Ajout d'une épaisseur avec le modifier solidify
  • Création de plusieurs matériaux (et plusieurs textures)

Camille BONDUT

Techniques :

  • Création de plusieurs matériaux
  • Animation automatisées avec des propriétés physiques (poids, résistance au choc, ...):
    • Softboy (ballon)
    • Rigid body collision (sol)

Omar CHABIKY

Techniques :

  • utilisation du modifier solidify pour déformer un solide


Techniques :

  • Modélisation avec l'outil Loop Cut et des extrusions
  • Création d'une UV map (dépliage d'un volume en 2D) pour appliquer une textures